Battlefield Studios: O Que Cada Estúdio Está Fazendo no Novo BF?

Battlefieldhá 2 semanas

Battlefield Studios em Ação: O Que Cada Estúdio Está Fazendo no Novo Battlefield?

Os fãs de Battlefield estão ansiosos pelo próximo capítulo da franquia, e a EA está colocando todos os seus recursos para garantir que o jogo seja um sucesso. Sob o comando do Battlefield Studios, quatro estúdios renomados — DICE, Motive, Criterion e Ripple Effect — estão trabalhando juntos no novo Battlefield, codinome “Glacier”. Com o fracasso de Battlefield 2042 ainda fresco na memória, a EA está apostando alto para reconquistar os fãs com um retorno às raízes da série. Mas o que cada estúdio está realmente fazendo? Vamos analisar as responsabilidades de cada um e o que isso pode significar para o futuro da franquia.

DICE: O Coração do Multiplayer

A DICE, estúdio sueco criador da franquia Battlefield, está liderando o desenvolvimento do componente multiplayer do novo jogo. Isso é esperado, já que a DICE sempre foi a força por trás dos icônicos modos de jogo como Conquest e Breakthrough, que definem a essência da série: combates em larga escala, trabalho em equipe e destruição dinâmica. O estúdio está focado em trazer de volta o sistema de classes tradicionais (Assault, Engineer, Support e Recon), abandonando os controversos Especialistas de Battlefield 2042, e limitando as partidas a 64 jogadores, um retorno ao formato de Battlefield 3 e 4.

Battlefield 6 ou Bad Company 3

No entanto, há preocupações. Rumores sugerem que 98% da equipe original da DICE que trabalhou em jogos anteriores deixou a EA, e a nova equipe opera sob uma filosofia diferente. Isso levanta questões sobre se a DICE ainda pode recapturar a magia dos títulos clássicos, especialmente após as críticas a Battlefield 2042 por bugs e falta de polimento. O estúdio está sob pressão para entregar um multiplayer que seja ao mesmo tempo nostálgico e inovador, mas com uma equipe renovada, será que eles conseguirão?

Motive: Uma Campanha Single-Player para o Novo Battlefield

A Motive, conhecida por seu trabalho no remake de Dead Space e em Star Wars: Squadrons, está trazendo uma campanha single-player para o novo Battlefield. Este é um retorno bem-vindo, já que Battlefield 2042 foi criticado por não ter uma campanha, algo que os fãs sentiam falta desde os dias de Bad Company. A Motive também está contribuindo com mapas multiplayer, o que mostra sua versatilidade no projeto.

A Motive tem um histórico sólido de criar experiências narrativas imersivas, e sua experiência com ação e storytelling pode resultar em uma campanha que finalmente dê profundidade ao universo de Battlefield. No entanto, a EA tem um passado de priorizar o multiplayer em detrimento do single-player, e há o risco de que a campanha seja apenas um complemento superficial para aplacar os fãs, em vez de uma experiência robusta. Além disso, a Motive está dividida, já que também trabalha em um jogo do Homem de Ferro. Será que eles têm recursos suficientes para entregar uma campanha de qualidade enquanto lidam com outros projetos?

Criterion: Suporte em Single-Player e Multiplayer

A Criterion, famosa pela série Need for Speed, está desempenhando um papel de suporte, contribuindo tanto para o single-player quanto para o multiplayer. O estúdio tem experiência com Battlefield, tendo ajudado no desenvolvimento de Battlefield V e 2042, mas precisou pausar seus projetos de Need for Speed para focar no novo Battlefield. A Criterion está trabalhando na criação de “experiências de conteúdo” para ambos os modos, o que pode incluir mapas, missões ou mecânicas específicas.

A expertise da Criterion em jogos de alta octanagem e mecânicas de veículos pode ser um trunfo para o multiplayer, especialmente considerando que Battlefield sempre teve um foco em combate com veículos. No single-player, eles podem ajudar a Motive a criar missões dinâmicas com sequências de ação intensas. No entanto, a Criterion é mais conhecida por jogos de corrida, e sua capacidade de contribuir para uma campanha narrativa ou um multiplayer tático ainda é questionável. Há o risco de que sua participação seja mais um apoio genérico do que uma adição transformadora.

Ripple Effect: Uma Nova Experiência no Universo Battlefield

A Ripple Effect, anteriormente conhecida como DICE LA, está trabalhando em uma “nova experiência” dentro do universo de Battlefield. Rumores apontam que isso pode ser um modo battle royale standalone, gratuito para jogar, similar a Call of Duty: Warzone. A Ripple Effect tem experiência com modos inovadores, como o Portal de Battlefield 2042, e seu objetivo é atrair novos jogadores para a franquia, expandindo o alcance de Battlefield.

Um battle royale gratuito pode ser uma jogada inteligente para competir com gigantes como Warzone e Fortnite, especialmente se a Ripple Effect conseguir integrar a destruição e o combate com veículos que são marcas registradas de Battlefield. No entanto, o gênero battle royale está saturado, e Battlefield 2042 já tentou um modo similar com Hazard Zone, que foi um fracasso e acabou descontinuado. Além disso, a Ripple Effect está sob pressão para entregar algo que não pareça apenas uma tentativa de lucrar com tendências, mas que realmente traga algo novo ao universo de Battlefield.

Battlefield Studios: Um Esforço Conjunto Sob Pressão

A criação da Battlefield Studios é a maior colaboração na história da franquia, com quatro estúdios trabalhando juntos para entregar o que a EA chama de “o projeto mais ambicioso” de sua história. Vince Zampella, que supervisiona a franquia, prometeu um retorno ao “core” de Battlefield, com um cenário moderno, sistema de classes e foco em 64 jogadores. O programa Battlefield Labs, que começou em março de 2025, está permitindo que a comunidade teste elementos como combate, destruição e o novo modo Domination, como vimos em um recente vazamento de playtest.

Embora a colaboração entre estúdios mostre o comprometimento da EA, há riscos. A coordenação entre quatro equipes pode levar a uma visão fragmentada, e a EA tem um histórico de lançar jogos antes de estarem prontos, como vimos com Battlefield 2042. Além disso, a saída da Ridgeline Games, que inicialmente trabalhava em uma campanha single-player, e as demissões na DICE levantam preocupações sobre a estabilidade do projeto. Será que a EA está realmente ouvindo os fãs, ou apenas tentando recuperar o terreno perdido com um projeto que pode ser grande demais para gerenciar?

O Futuro do Battlefield: Promessa ou Perigo?

O novo Battlefield tem o potencial de ser um retorno triunfal para a franquia, com a DICE focada no multiplayer, a Motive trazendo uma campanha single-player, a Criterion oferecendo suporte e a Ripple Effect expandindo o universo com uma nova experiência. No entanto, o histórico da EA e os desafios de coordenar quatro estúdios sugerem que os fãs devem manter as expectativas sob controle. O jogo está previsto para ser lançado até março de 2026, mas rumores de um lançamento em outubro de 2025 podem ser otimistas demais, especialmente com os desafios enfrentados pela equipe.

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