La Quimera: Reburn Faz Surpresa Desagradável para Fãs!

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O novo shooter da Reburn (antiga 4A Games Ukraine), teve seu lançamento adiado no último minuto, originalmente planejado para o mesmo dia. O jogo, anunciado como um FPS sci-fi ambientado em uma megalópole latino-americana fictícia, enfrentou críticas negativas em sua versão inicial, com avaliações médias de 4/10, levando a Reburn a postergar o lançamento para corrigir problemas técnicos.

La Quimera: jogo de tiro futurista ambientado na América Latina chega em abril ao PC

Detalhes do Adiamento de La Quimera

La Quimera estava programado para ser lançado em 25 de abril de 2025, menos de dois meses após seu anúncio inicial em fevereiro de 2025. O jogo, desenvolvido pela Reburn — estúdio que se separou da 4A Games Ukraine em 2014 e foi rebatizado em 2025 —, prometia um FPS sci-fi com uma história envolvente, ambientado em uma megalópole latino-americana fictícia. No entanto, horas antes do lançamento, a Reburn anunciou um adiamento de última hora, sem especificar uma nova data, citando “desafios imprevistos” enfrentados pelo estúdio, que é sua primeira empreitada como desenvolvedor independente.

Uma beta fechada realizada em 12 de abril de 2025 revelou problemas significativos, com avaliações iniciais atribuindo ao jogo uma média de 4/10. Críticas apontaram bugs, desempenho instável e uma experiência geral que não correspondia às expectativas, especialmente considerando o histórico da equipe, que trabalhou em jogos como Metro Exodus. A Reburn emitiu um comunicado: “Estamos fazendo o nosso melhor para resolver os problemas o mais rápido possível, enquanto navegamos pelas circunstâncias que enfrentamos aqui na Ucrânia.” O estúdio não forneceu um cronograma para o novo lançamento, deixando os fãs em espera.

Contexto da Reburn e Desenvolvimento de La Quimera

A Reburn, anteriormente conhecida como 4A Games Ukraine, tornou-se um estúdio independente em 2014, quando a 4A Games mudou sua sede para Malta devido às tensões entre Rússia e Ucrânia, conforme detalhado pela Polygon. Após a separação, a equipe da Ucrânia atuou como contratada em Metro Exodus, mas não tem mais conexão direta com a 4A Games, que continua trabalhando na série Metro. Em fevereiro de 2025, a 4A Games Ukraine foi rebatizada como Reburn, com La Quimera sendo seu primeiro projeto solo.

O jogo foi anunciado como um FPS sci-fi com direção criativa do renomado cineasta Nicolas Winding Refn, conhecido por filmes como Drive. Com uma equipe de mais de 110 desenvolvedores, incluindo ex-membros da equipe de Metro, a Reburn planejava se autopublicar, embora estivesse em negociações com editoras, segundo a Polygon. A ambientação em uma megalópole latino-americana fictícia gerou interesse, especialmente por sua promessa de explorar temas culturais únicos, mas os problemas técnicos expostos na beta comprometeram a recepção inicial.

Comparações com Outros Jogos e Desafios

La Quimera foi comparado a outros FPS com estética sci-fi e influências culturais, mas enfrenta desafios únicos:

  • Metro Series: A experiência da equipe Reburn com Metro Exodus criou expectativas de um FPS imersivo e atmosférico, mas La Quimera parece ter problemas técnicos que os jogos Metro evitaram em seus lançamentos.
  • Crysis: A PC Gamer e a GamesRadar compararam o visual de La Quimera a Crysis, especialmente por seus exosuits e estética futurista, mas as avaliações negativas sugerem que o jogo não alcançou o mesmo nível de polimento.
  • Killing Floor 3: Assim como La Quimera, Killing Floor 3 foi adiado em 2025 após uma beta mal recebida, indicando uma tendência de estúdios subestimando a necessidade de testes mais robustos.

Os desafios enfrentados pela Reburn são agravados pela situação na Ucrânia, onde o estúdio está baseado. A guerra em curso, que começou em 2022, impactou a indústria de jogos ucraniana, como visto com outros estúdios, como a GSC Game World (STALKER 2), que também enfrentou atrasos. A Reburn, apesar de contar com uma equipe experiente, parece ter subestimado os desafios de sua primeira publicação independente, o que resultou no adiamento de última hora.

Por Que Isso Importa?

O adiamento de La Quimera é um revés significativo para a Reburn, que buscava estabelecer sua marca com um lançamento impactante. Para os fãs brasileiros, o jogo representava uma oportunidade de ver uma megalópole latino-americana fictícia no centro de um FPS sci-fi, algo raro no gênero, que frequentemente foca em cenários ocidentais ou futuristas genéricos. No entanto, as avaliações negativas e a falta de localização em português podem limitar seu alcance no Brasil, especialmente em um mercado competitivo onde títulos como DOOM: The Dark Ages e Arc Raiders, também previstos para 2025, já geram grande expectativa.

A Reburn tem a chance de reverter o quadro com um lançamento revisado, mas precisará abordar os problemas técnicos e atender às expectativas de uma comunidade global exigente. A situação na Ucrânia adiciona uma camada de complexidade, e o apoio dos fãs será crucial para o sucesso do estúdio.

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