Assassin’s Creed Shadows, o aguardado jogo da Ubisoft ambientado no Japão feudal, promete levar os fãs a uma nova era da franquia. Com lançamento marcado para 20 de março de 2025, o título já desperta grande expectativa. Além disso, rumores apontam para um modo cooperativo, conhecido internamente como “League”, que está em desenvolvimento para ser lançado após a estreia do jogo. Confira tudo o que sabemos sobre esse recurso e o que ele pode trazer aos jogadores brasileiros!
Segundo informações do jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, a Ubisoft trabalha em um modo cooperativo para Assassin’s Creed Shadows, com o codinome “League”. Embora detalhes sejam escassos, especula-se que os jogadores poderão controlar os dois protagonistas, Naoe e Yasuke, em missões conjuntas, aproveitando suas habilidades complementares: a furtividade de Naoe e o combate direto de Yasuke. Contudo, o modo não estará disponível no lançamento, com uma estreia planejada para pós-lançamento, ainda sem data confirmada.
Por outro lado, o adiamento do jogo de novembro de 2024 para março de 2025 impactou a linha de produção da franquia, o que pode atrasar o modo “League”. Mesmo assim, fontes garantem que o desenvolvimento do cooperativo começou bem antes do adiamento, indicando um planejamento de longo prazo.
Com dois protagonistas distintos, Assassin’s Creed Shadows parece ideal para um modo cooperativo. Naoe, uma shinobi ágil, foca em furtividade, usando kunais, shurikens e ganchos para infiltrações. Yasuke, um samurai carismático, brilha em combates diretos com katanas, arcos e naginatas. Assim, o modo “League” pode permitir que dois jogadores explorem o mundo aberto do Japão feudal, enfrentando inimigos em missões específicas ou até em um modo separado, similar ao Legends de Ghost of Tsushima.
A série Assassin’s Creed já experimentou modos multijogador no passado. Brotherhood e Revelations ofereceram um modo PvP competitivo, enquanto Unity trouxe missões cooperativas para até quatro jogadores. No entanto, desde Unity, a franquia focou em experiências solo. O retorno do cooperativo em Shadows pode ser uma resposta aos pedidos dos fãs por mais interação online, especialmente após o sucesso de jogos como Ghost of Tsushima.
Além disso, a Ubisoft planeja outro projeto multijogador, Assassin’s Creed Invictus, um jogo standalone focado em multiplayer, previsto para 2025. Isso sugere que a empresa está investindo pesado em experiências online para a franquia.
O adiamento de Assassin’s Creed Shadows foi motivado pela necessidade de polir o jogo e evitar “insensibilidades culturais”, como representações arquitetônicas inadequadas e uso de símbolos em contextos errados. A Ubisoft também quer refinar mecânicas, como parkour e furtividade, para entregar uma experiência de alta qualidade. Por outro lado, o lançamento simultâneo na Steam, além de PS5, Xbox Series X|S e Ubisoft+, aumenta o alcance do jogo no Brasil, onde a plataforma da Valve é muito popular.
Entretanto, a ausência de confirmação oficial sobre o modo “League” deixa os fãs cautelosos. Rumores sugerem que o modo pode ser anunciado logo após o lançamento, com detalhes sobre sua estrutura e data de estreia.
Assassin’s Creed Shadows é um marco para a franquia, trazendo o tão pedido cenário do Japão feudal, dois protagonistas carismáticos e mecânicas renovadas. O modo cooperativo “League”, se confirmado, pode adicionar uma camada extra de diversão, atraindo jogadores casuais e hardcore. Além disso, a possibilidade de explorar o mundo aberto com um amigo promete momentos épicos.
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