Um ex-funcionário da Bungie que trabalhou no desenvolvimento de Marathon revelou recentemente que o ambiente de trabalho durante a produção do jogo era “extremamente tóxico e humilhante”. As declarações surgem em um momento delicado para o estúdio, que enfrenta diversos problemas relacionados ao desenvolvimento deste aguardado título.
Em uma publicação nas redes sociais, o ex-desenvolvedor conhecido online como Spirited, que atuava na área de engenharia do jogo, expressou sua preocupação com os colegas que ainda trabalham no projeto. “Trabalhar com a liderança de engenharia/Marathon era extremamente tóxico e humilhante”, afirmou ele, acrescentando que “não falaria sobre o resto, mas a liderança da Bungie precisa ser completamente reformulada”.
De acordo com as informações disponíveis, o desenvolvedor trabalhava em uma equipe responsável pelos serviços online do jogo. Ele revelou que esta equipe “foi dissolvida em demissões que ocorreram apenas algumas semanas” após sua saída da Bungie. Antes de trabalhar em Marathon, ele havia contribuído para o desenvolvimento de Destiny, outro título de sucesso do estúdio.
Vale ressaltar que o ex-funcionário optou por não entrar em detalhes mais específicos sobre os problemas enfrentados, destacando que suas publicações representavam apenas suas opiniões pessoais e que não estava “interessado em fazer declarações que violassem acordos de confidencialidade (NDA)”. Esta postura sugere que podem existir restrições legais que impedem uma exposição mais detalhada da situação.
Entretanto, mesmo com essas limitações, as declarações levantam sérias preocupações sobre o ambiente de trabalho na Bungie, especialmente considerando que o estúdio foi adquirido pela Sony em 2022 e tem enfrentado desafios significativos em seus projetos recentes.
Este não é o primeiro problema enfrentado pelo desenvolvimento de Marathon. Recentemente, o jogo esteve nas manchetes pelos motivos errados, sendo acusado de utilizar artes roubadas em seu conteúdo. Além disso, relatórios indicam que o moral na Bungie está em “queda livre”, com o sentimento interno em relação ao jogo atingindo seu ponto mais baixo.
Segundo fontes próximas ao estúdio, “todos compartilham as mesmas preocupações sobre o que acontecerá com a Bungie como estúdio se Marathon fracassar, algo que eles absolutamente não podem se dar ao luxo de permitir”. Esta afirmação sugere que o sucesso do jogo pode ser crucial para o futuro da empresa, aumentando ainda mais a pressão sobre a equipe de desenvolvimento.
Para a comunidade brasileira de desenvolvedores e jogadores, estas revelações trazem à tona importantes discussões sobre condições de trabalho na indústria de jogos. O Brasil possui um crescente mercado de desenvolvimento independente, e casos como este servem como alerta sobre a importância de ambientes de trabalho saudáveis para a criação de produtos de qualidade.
Além disso, Marathon tem gerado expectativas significativas entre os fãs brasileiros de jogos de tiro, especialmente por ser desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por franquias aclamadas como Halo e Destiny. As controvérsias atuais levantam dúvidas sobre a qualidade final do produto e seu potencial lançamento.
A Bungie ainda não se manifestou oficialmente sobre as declarações do ex-funcionário, mantendo o foco na produção do jogo. Para os fãs que aguardam ansiosamente por Marathon, resta esperar para ver como estas questões internas afetarão o desenvolvimento e a qualidade final do título, que ainda não tem data de lançamento confirmada.
Fique ligado no Battlehub para mais atualizações sobre Marathon e outras notícias do mundo dos bastidores da indústria de games! Continuaremos acompanhando de perto esta situação e trazendo informações sobre o desenvolvimento dos próximos projetos da Bungie.