A Build a Rocket Boy (BaRB), ambicioso estúdio fundado pelo ex-produtor da série GTA, Leslie Benzies, iniciou uma onda de demissões que afeta múltiplos departamentos. A notícia, que começou a circular através de publicações de ex-funcionários em redes sociais como o LinkedIn, lança uma sombra de incerteza sobre o futuro de seus aguardados projetos, MindsEye e EVERYWHERE.
Até o momento, o estúdio não emitiu um comunicado oficial sobre o assunto. As demissões ocorrem em um momento delicado, poucos dias após rumores sobre um ambiente de trabalho conturbado e baixa moral na equipe terem vindo à tona, levantando sérias questões sobre a saúde e a gestão do estúdio.
De acordo com as informações compartilhadas por desenvolvedores que foram desligados, os cortes impactaram diversas áreas da empresa, incluindo os times de publicação (publishing), controle de qualidade (QA) e arte. Embora o número exato de demitidos não tenha sido divulgado, as publicações sugerem que a reestruturação foi significativa.
Este movimento é particularmente preocupante considerando a escala dos projetos da BaRB. EVERYWHERE é uma plataforma aberta e social, enquanto MindsEye é descrito como um jogo de ação e aventura AAA que existirá dentro dela, ambos exigindo um investimento massivo de capital e talento humano.
Para quem acompanha o estúdio, esta notícia, infelizmente, não é uma surpresa total. Ela chega logo após os vazamentos sobre supostos dramas internos e a moral fragilizada da equipe, o que pode indicar que a empresa enfrenta desafios que vão além das questões financeiras.
É importante notar, contudo, que a Build a Rocket Boy não está sozinha. As demissões fazem parte de uma tendência brutal que assola a indústria de games desde 2023, com milhares de profissionais perdendo seus empregos em estúdios de todos os portes. Este cenário de “correção de curso” após anos de crescimento acelerado tem deixado um rastro de projetos cancelados e talentos desamparados.
O futuro de MindsEye e EVERYWHERE, que já parecia ambicioso e distante, agora está sob um escrutínio ainda maior. A comunidade e a indústria aguardarão atentamente por um posicionamento oficial da Build a Rocket Boy sobre como essa reestruturação afetará o desenvolvimento e as datas de lançamento.
O Battlehub se solidariza com todos os desenvolvedores afetados por esta onda de demissões e continuará acompanhando o caso. Para informações oficiais, fique de olho no site oficial de EVERYWHERE.