Fontes recentes indicam que o próximo jogo da série Ghost Recon pode deixar os motores gráficos da Ubisoft e adotar o Unreal Engine. Essa mudança representa uma possível estratégia da Ubisoft para inovar em seus desenvolvimentos.
De acordo com relatórios de sites especializados, como o IGN, a Ubisoft estaria avaliando opções externas para otimizar recursos. O Unreal Engine, desenvolvido pela Epic Games, oferece ferramentas avançadas que facilitam a criação de mundos imersivos e melhor desempenho.
A notícia surge após vazamentos e discussões em fóruns de jogos. Analistas sugerem que essa decisão poderia reduzir custos de produção e acelerar o ciclo de desenvolvimento. No entanto, a Ubisoft ainda não confirmou oficialmente essa alteração para o próximo Ghost Recon.
Em jogos anteriores, como Ghost Recon Breakpoint, a Ubisoft utilizou seu próprio motor, o AnvilNext. Agora, com o Unreal Engine, os desenvolvedores podem integrar recursos como ray tracing e física realista de forma mais eficiente.
Essa potencial mudança afeta não só o Ghost Recon, mas também outros títulos da Ubisoft. Por exemplo, jogos como Assassin’s Creed e Far Cry dependem de motores internos, e uma migração poderia padronizar processos na empresa.
Os valores em reais não foram divulgados para qualquer investimento relacionado a essa transição. Fique atento para atualizações oficiais da Ubisoft sobre o desenvolvimento do próximo Ghost Recon.