Philipp Weber, diretor narrativo de The Witcher 4, comentou sobre o desafio de criar um jogo que supere o sucesso de The Witcher 3, considerado um dos mais aclamados da indústria. Em uma entrevista recente, ele destacou que comparar jogos de forma direta é complicado, pois a recepção varia entre os jogadores.
De acordo com Weber, a equipe da CD Projekt Red não pretende fazer comparações matemáticas. Em vez disso, eles mantêm a filosofia original da série, focando em narrativas fortes e quests envolventes. Isso inclui contar histórias de forma autêntica, sem replicar exatamente o que foi feito no jogo anterior.
Durante a conversa, Weber citou seu afeto por The Witcher 1, apesar de suas limitações técnicas, para ilustrar como o apego é subjetivo. Ele afirmou que o objetivo é garantir que The Witcher 4 seja amado por fãs semelhantes aos de The Witcher 3, preservando os elementos essenciais da franquia.
Além disso, a CD Projekt Red planeja continuar com a mesma abordagem criativa, priorizando o que torna The Witcher único. Isso significa criar experiências que ressoem com o público, mantendo a essência da série.
Weber compartilhou uma citação sobre suas preocupações: “The Witcher 3 foi um dos melhores jogos já feitos, como eles vão superar isso? Eu fico tipo ‘é, como vamos conseguir fazer isso?’” No entanto, ele enfatizou que o amor pelos jogos é pessoal e que a equipe segue com a mesma visão.
Em outra declaração, ele acrescentou: “Eu sei que muita gente tem problemas com isso, mas eu adoro. Garantir que algumas pessoas realmente amem The Witcher 4 e, com sorte, essas pessoas sejam as mesmas que amam The Witcher 3, porque a filosofia que tínhamos continua a mesma.”
Por fim, a equipe busca inovar enquanto respeita o legado da franquia. O trailer de The Witcher 4, revelado no The Game Awards 2024, oferece uma visão inicial do que está por vir.
Fonte: GamesRadar