A Electronic Arts anunciou que o próximo jogo da franquia Battlefield, conhecido como Battlefield 6, incluirá um sistema de matchmaking baseado em habilidade. No entanto, esse sistema será adaptado de acordo com o modo de jogo para oferecer experiências mais equilibradas. Isso significa que os jogadores encontrarão partidas que consideram seu nível de habilidade, mas com variações dependendo do contexto.
De acordo com fontes oficiais, o matchmaking baseado em habilidade visa reduzir disparidades entre jogadores novatos e experientes. Por exemplo, em modos competitivos, o sistema priorizará o equilíbrio para jogos justos. Em contrapartida, modos casuais poderão adotar uma abordagem menos rigorosa para promover diversão sem pressão.
O sistema de matchmaking em Battlefield 6 usará dados como pontuações e desempenho passado para formar equipes. No entanto, desenvolvedores enfatizam que ele não será idêntico em todos os modos. Por isso, jogadores em modos como Conquest poderão notar diferenças em comparação a modos cooperativos.
Essa mudança surge após feedback de fãs de jogos anteriores, como Battlefield 2042, onde o matchmaking recebeu críticas por ser muito rígido. Agora, a EA planeja testar o sistema para garantir que ele atenda às expectativas da comunidade. Além disso, o jogo continuará a considerar fatores como localização e tempo de espera para otimizar as partidas.
Em resumo, o matchmaking baseado em habilidade em Battlefield 6 promete melhorar a acessibilidade, mas com flexibilidade por modo. Isso pode atrair tanto jogadores casuais quanto competitivos. Para mais detalhes, fique atento às atualizações oficiais da EA.