Sandfall Não Expande Equipe Após Sucesso de Clair Obscur

Todos8 hours ago

Clair Obscur: Expedition 33, desenvolvido pela Sandfall Interactive, se tornou um dos jogos mais aclamados de 2025. O título recebeu indicações como Jogo do Ano por influenciadores e pela comunidade de gamers.

A Sandfall Interactive, um estúdio pequeno e novo na indústria, não planeja aumentar sua equipe apesar do sucesso. Em entrevista à Automaton Japan, Guillaume Broche, diretor criativo, e Tom Guillermin, programador líder, discutiram o desenvolvimento do jogo.

Broche explicou que a equipe atual é ideal para um RPG por turnos de preço cheio. Ele disse: “Acho que, por enquanto, prefiro trabalhar com uma equipe pequena. Não tenho certeza de qual seria o tamanho ideal, mas para um RPG por turnos, estamos no tamanho certo.”

A divisão de tarefas incluiu cinco pessoas nos cenários, duas na história, de três a seis nas cinemáticas e quatro na trilha sonora. Parceiros externos ajudaram em QA, localização e marketing, enquanto o desenvolvimento principal ficou com a equipe interna.

O estúdio priorizou contratações de profissionais jovens e talentosos com espírito de luta. Broche mencionou que realizaram mais de 200 entrevistas e selecionaram pessoas sem muita experiência prévia, como um artista de VFX e um designer de personagens, recém-formados. Isso permitiu adaptação ao estilo único do estúdio.

Clair Obscur: Expedition 33 está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e Game Pass.

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