A Electronic Arts (EA) está interessada em adaptar o jogo Apex Legends para formatos de filme ou série de TV. De acordo com declarações da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, o universo rico do jogo oferece oportunidades para explorar narrativas mais profundas.
Laura Miele destacou que Apex Legends possui uma lore extensa com personagens variados e histórias de fundo detalhadas. No entanto, os jogadores ainda não acessam todo o conteúdo narrativo disponível, o que pode ser expandido em mídias lineares.
Durante uma entrevista, a executiva afirmou que a EA está motivada para criar adaptações que respeitem e valorizem a franquia. Os mundos riquíssimos e as histórias profundas dos personagens podem ganhar vida em novos formatos, disse ela.
Essa iniciativa faz parte de uma estratégia maior da EA para expandir suas propriedades intelectuais. Por exemplo, a empresa também está trabalhando no filme de The Sims, em parceria com a LuckyChap.
‘Os jogadores não têm todo o pano de fundo, toda a história, e há mundos riquíssimos e histórias profundas com esses personagens e essas lendas que podem ganhar vida por meio de mídia linear e parcerias’, explicou Miele.
‘Estamos bastante motivados a fazer isso, e de uma forma que realmente respeite e valorize a marca e a franquia.’
Além disso, Miele mencionou o potencial da tecnologia atual para co-criar conteúdo inovador. Isso inclui experiências que combinam elementos lineares e interativos, adaptando-se aos fãs de maneira dinâmica.
Apex Legends é um battle royale desenvolvido pela EA, lançado em 2019 e que atraiu milhões de jogadores com seu gameplay envolvente. O jogo se destaca por seu modo de jogo em equipe e personagens com habilidades únicas, o que enriquece sua narrativa.
Com base em fontes como o site VGC, a EA vê essas adaptações como uma forma de explorar o potencial comercial e criativo da franquia. Enquanto isso, o jogo continua a receber atualizações e eventos que mantêm sua comunidade ativa.
Em resumo, a EA planeja usar o sucesso de Apex Legends para entrar em novos mercados de entretenimento. Isso pode incluir parcerias que levem o universo do jogo para telas de cinema ou streaming.
Fonte: VGC