Elden Ring, a obra-prima da FromSoftware que catapultou o gênero Souls-like para o mainstream dos videogames, está prestes a conquistar uma nova mídia. A Bandai Namco e a renomada produtora A24 anunciaram oficialmente uma parceria para levar o vasto e misterioso mundo das Terras Intermédias para as telonas em um filme live-action.
Esta colaboração marca mais um passo na expansão do universo de Elden Ring, que já conta com o recém-anunciado Elden Ring Nightreign. Após meses de especulação e rumores, a confirmação do filme abre as portas para que um público ainda maior, incluindo não-jogadores, possa experienciar a complexa lore e a atmosfera única criada por Hidetaka Miyazaki e George R. R. Martin.
A união entre a Bandai Namco, uma das mais antigas e celebradas empresas de jogos do mundo, e a A24, produtora conhecida por seus filmes aclamados pela crítica e com forte identidade visual (como “Tudo em Todo Lugar ao Mesmo Tempo” e “Hereditário”), parece uma escolha promissora para dar vida ao universo de Elden Ring no cinema.
A notícia oficial veio através de uma postagem da Bandai Namco em suas redes sociais: “Estamos entusiasmados em anunciar que a Bandai Namco Entertainment Inc. e a A24 estão se unindo ao escritor e diretor Alex Garland para dar vida ao mundialmente renomado videogame da FromSoftware Inc., ELDEN RING, como um filme live-action. Estamos verdadeiramente empolgados em trazer o mundo de ELDEN RING aos fãs em uma nova forma, fora do jogo. Fiquem ligados. O caminho à frente está apenas começando.”
A escolha de Alex Garland, conhecido por dirigir filmes de ficção científica aclamados como “Ex Machina: Instinto Artificial” e “Aniquilação”, além de escrever roteiros como “Extermínio”, adiciona uma camada extra de expectativa ao projeto. Seu estilo visual distinto e sua habilidade em explorar temas complexos e atmosféricos podem se encaixar perfeitamente com a estética sombria e a narrativa fragmentada de Elden Ring.
No entanto, a adaptação de um jogo tão vasto e com uma lore tão profunda como Elden Ring para um formato cinematográfico apresenta desafios significativos. Traduzir a jornada solitária do Maculado, a exploração não linear e a narrativa ambiental característica dos jogos da FromSoftware para um filme coeso será uma tarefa árdua.
Por enquanto, as informações concretas sobre o filme são limitadas. Sabemos que ele está acontecendo e que Alex Garland está envolvido como roteirista e diretor. Contudo, detalhes sobre elenco, data de lançamento, ou qual parte específica da vasta história de Elden Ring será adaptada ainda não foram revelados.
A Bandai Namco pede paciência aos fãs, afirmando que “o caminho à frente está apenas começando”. Enquanto aguardamos por mais novidades, os jogadores podem se manter ocupados com o conteúdo existente e futuro do jogo, incluindo a expansão Shadow of the Erdtree e o já mencionado Elden Ring Nightreign.
A notícia do filme de Elden Ring chega em um momento em que as adaptações de videogames para o cinema e TV estão ganhando cada vez mais força e qualidade. Projetos como a série de The Last of Us, o filme de Super Mario Bros. e a série Arcane (baseada em League of Legends) demonstraram que é possível criar adaptações fiéis e bem-sucedidas.
Outras franquias de peso também estão a caminho das telonas, como o filme de Gears of War e até mesmo uma adaptação de Riders Republic da Ubisoft, mostrando um interesse crescente de Hollywood no potencial narrativo dos videogames.
Será que o filme de Elden Ring conseguirá capturar a magia e a complexidade do jogo original? Quais personagens e eventos da lore você gostaria de ver adaptados? É possível traduzir a jornada única de Elden Ring para o cinema? Compartilhe suas expectativas e teorias nos comentários abaixo!
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