A Sucker Punch Productions revelou novos detalhes sobre Ghost of Yotei, a sequência de Ghost of Tsushima. O jogo manterá uma quantidade similar de conteúdo ao título original. Isso inclui horas de jogabilidade principal e atividades secundárias.
Ghost of Tsushima, lançado em 2020, oferece cerca de 20 a 30 horas para a campanha principal. Com missões secundárias e exploração, o tempo total pode exceder 50 horas. Os desenvolvedores indicam que Ghost of Yotei seguirá esse padrão.
O novo jogo se passa em 1603, no Monte Yotei, região de Hokkaido, no Japão. A protagonista é Atsu, uma guerreira fantasma que enfrenta novos desafios. O foco permanece em combate, exploração e narrativa histórica.
De acordo com Nate Fox, diretor criativo, o mapa de Ghost of Yotei será comparável em tamanho ao de Tsushima. Isso garante uma experiência extensa sem expansões desnecessárias. O jogo usa tecnologia do PS5 para melhorar gráficos e mecânicas.
Ghost of Yotei introduz elementos como clima dinâmico e novos inimigos. A trilha sonora, composta por Ilan Eshkeri e Shigeru Umebayashi, mantém a essência japonesa. O título está previsto para 2025, exclusivamente para PlayStation 5.
A equipe da Sucker Punch pesquisou extensivamente a região de Yotei para autenticidade. Isso inclui paisagens nevadas e cultura local. O jogo não terá modo multiplayer, focando na experiência single-player.
Preços em dólares foram mencionados, mas os valores em reais não foram divulgados. Mais informações serão reveladas nos próximos meses.