Em 27 de abril de 2025, a Dust2 Brasil reportou que o IEM Melbourne 2025 se tornou o segundo torneio não-Major de Counter-Strike 2 (CS2) com maior audiência da história, atraindo 1.253.999 espectadores simultâneos. O evento, realizado entre 21 e 27 de abril em Melbourne, Austrália, também foi o segundo campeonato mais popular do ano, ficando atrás apenas do IEM Katowice 2025. Com a participação de equipes brasileiras como MIBR e paiN Gaming, o torneio quebrou recordes e coroou a Team Vitality como campeã, conquistando o Grand Slam e US$ 1 milhão. Este artigo detalha os números de audiência, o desempenho das equipes brasileiras e o impacto para a comunidade local, com base na cobertura da Dust2 Brasil, dados da Esports Charts e posts relacionados no X.
O IEM Melbourne 2025 alcançou números impressionantes, conforme reportado pela Dust2 Brasil e pela Esports Charts:
O torneio ficou atrás apenas do IEM Katowice 2025 em popularidade no ano, consolidando-se como o segundo evento não-Major mais assistido na história do CS2, conforme destacado pela Esports Charts. A final, que coroou a Team Vitality como campeã contra a G2 Esports, foi um dos momentos mais emocionantes, contribuindo para o pico de audiência. A vitória da Vitality também marcou seu quarto título em 2025, além do Intel Grand Slam e um prêmio de US$ 1 milhão (R$ 5,3 milhões).
O IEM Melbourne 2025 contou com duas equipes brasileiras: MIBR e paiN Gaming, que representaram o Brasil entre as 16 equipes participantes. A Dust2 Brasil detalhou que o torneio foi dividido em duas fases, com os times distribuídos em dois grupos na etapa inicial, competindo por uma premiação total de US$ 300 mil (R$ 1,6 milhão).
Apesar do entusiasmo da torcida brasileira, ambas as equipes enfrentaram dificuldades:
A paiN Gaming, em particular, gerou discussões no cenário brasileiro, especialmente após o post de zews no X (24 de abril de 2025), que criticou a organização por práticas contratuais na transferência de Skullz. A participação no IEM Melbourne foi vista como uma oportunidade de redenção, mas o desempenho, embora sólido, não foi suficiente para alcançar o pódio.
A comunidade brasileira de CS2, uma das mais apaixonadas do mundo, acompanhou o IEM Melbourne 2025 com grande interesse, especialmente por conta da participação de MIBR e paiN Gaming. Streamers como @Gaules, que transmitiu o evento ao vivo no Twitch, contribuíram para a alta audiência, com picos de 174% a mais em relação a eventos anteriores, conforme dados da Esports Charts. Fãs brasileiros no X, como @CS2Brasil, celebraram o alcance do torneio, com comentários como “1,25 milhão de viewers, CS2 tá mais vivo do que nunca!”
No entanto, o desempenho das equipes brasileiras gerou sentimentos mistos. Enquanto a paiN Gaming foi elogiada por alcançar os playoffs, a eliminação precoce da MIBR reacendeu debates sobre a competitividade do cenário brasileiro. Usuários no Discord e Reddit apontaram que a crescente presença de jogadores estrangeiros em lineups brasileiras, como discutido no post de @contrariocs (24 de abril de 2025), pode ser uma tentativa de elevar o nível, mas também levanta questões sobre o desenvolvimento de novos talentos locais.
O sucesso de audiência do IEM Melbourne também inspirou a comunidade brasileira a sonhar com um Major no Brasil, algo que ainda não aconteceu, mas que eventos como o ESL Impact em São Paulo (2023) mostraram ser possível. A vitória da Team Vitality, com jogadores como ZywOo, também motivou jogadores brasileiros a se espelharem em estrelas internacionais, especialmente em torneios ranqueados.
O IEM Melbourne 2025 se destaca no cenário de CS2, mas pode ser comparado a outros torneios:
A audiência recorde também reflete o impacto de community casters, como o streamer alemão Mark “ohnePixel” Zimmermann, que viu um aumento de 174% em sua audiência durante o evento, segundo a Esports Charts, um fenômeno que streamers brasileiros como @Gaules também aproveitaram.
O IEM Melbourne 2025 solidifica o crescimento do CS2 como um dos principais esports globais, com uma audiência recorde que demonstra o interesse contínuo dos fãs, incluindo os brasileiros. Para o Brasil, o evento foi uma oportunidade de ver MIBR e paiN Gaming em ação, mas também destacou os desafios do cenário local, como a necessidade de mais consistência e investimento em novos talentos. A vitória da Team Vitality e o recorde de 1,25 milhão de espectadores simultâneos reforçam o potencial de eventos internacionais para inspirar a comunidade global, enquanto o debate sobre práticas contratuais, como o levantado por zews, continua a moldar o futuro do CS2 brasileiro.
Com o cenário competitivo de CS2 mais aquecido do que nunca, os fãs brasileiros aguardam ansiosamente o próximo grande torneio, sonhando com um dia em que o Brasil possa sediar um evento de tal magnitude.
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