A Season 16 de Overwatch 2, que começa em 22 de Abril de 2025, promete trazer grandes novidades com o modo Stadium, um formato de jogo revolucionário, e mudanças nos Perks dos heróis. Vazamentos recentes, incluindo informações dataminadas, revelam detalhes sobre o novo modo e ajustes nas habilidades de personagens como Mercy, Sombra, D.Va e outros. Confira tudo o que sabemos até agora!
O que é o Modo Stadium em Overwatch 2?
O modo Stadium é um novo formato de jogo round-based, onde os jogadores podem transformar seus heróis e construir estratégias para vencer. Ele será introduzido na Season 16 e oferece uma experiência competitiva em um sistema “melhor de 7” (Best of 7), com o primeiro time a alcançar 4 pontos levando a vitória. Confira os principais detalhes:
Jogadores: 10 (5v5).
Modos de Mapa: Push, Control e Clash.
Sem troca de heróis: Os heróis são bloqueados durante a partida.
Formatos: Permite heróis fixos, com escolhas de papel antes do jogo.
Regras do Stadium: Cada round concede Stadium Cash (moeda do modo) por eliminações, assistências e cura, além de bônus por completar rounds e ser MVP (1000 Stadium Cash).
Como Funciona o Stadium?
No modo Stadium, os jogadores começam com 3500 Stadium Cash e podem gastar essa moeda no Armory (Arsenal) entre rounds para comprar e equipar itens poderosos, como Powers e upgrades de heróis. Os Powers são a base das builds, mas não podem ser vendidos ou alterados durante a partida — escolha com cuidado! Aqui estão algumas mecânicas principais:
Powers: Concedidos nos rounds 1, 3, 5 e 7, são upgrades transformadores para habilidades centrais, permanentes e inalteráveis.
Itens do Armory: Podem ser comprados, vendidos (por 100% do valor original) e adaptados entre rounds para reagir às estratégias do inimigo.
Bounties: Alvos de alto valor que concedem bônus de Stadium Cash ao serem eliminados ou assistidos.
Cash Boost: Equipes com déficit de 3000 Stadium Cash ou mais ganham um multiplicador de Stadium Cash no round seguinte, incentivando reviravoltas.
Regra de Misericórdia (Mercy Rule): Se uma equipe perder os primeiros 3 rounds e tiver um déficit de Stadium Cash maior que 15 mil, a partida termina automaticamente.
Recompensas e MVP
Cada round nomeia um MVP por equipe com base no Stadium Cash ganho, recebendo 1000 Stadium Cash como recompensa. O modo também destaca alvos de alto valor (High Value Targets) com eliminações significativas, marcados na interface e no mundo do jogo.
Mudanças nas Perks para a Season 16
Além do modo Stadium, vazamentos dataminados revelam ajustes nas Perks de vários heróis, que serão implementados na Season 16. Essas mudanças visam equilibrar o jogo e oferecer novas opções estratégicas. Confira as atualizações mais notáveis:
Mercy
Angelic Resurrection: Mercy ganha 100 de overhealth após usar Resurrect.
Angelic Recovery: Cura 15 de saúde por segundo enquanto o Caduceus Staff está ligado a um aliado com saúde cheia.
Flash Heal: Flash Heal pode ser usado no alvo ativo do Caduceus Staff para restaurar 50 de saúde, triplicado se o aliado tiver menos de 50% de saúde.
Resurrect Boost: Usar Resurrect no alvo ativo do Caduceus Staff restaura 150 de saúde, mas adiciona 15 segundos de cooldown.
Sombra
Hidden Upload: Hack pode ser usado enquanto invisível, aumentando a duração do stealth em 2 segundos por hack bem-sucedido.
Stack Overflow: A duração do silêncio de Hack aumenta em 100%, mas o alcance diminui em 15%.
Viral Replication: Atingir um inimigo hackeado com Virus espalha o efeito para inimigos a 8 metros.
Viral Efficacy: O cooldown de Virus diminui em 3 segundos ao eliminar um inimigo afetado por Virus.
D.Va
Booster Extension: Acertar um inimigo com Boosters aumenta a duração em 0,5 segundos.
Ejection Suit: Eject concede 75 de overhealth temporário.
Bunny Power: Eject concede 75 de overhealth temporário, e o raio de dano de Call Mech aumenta em 50%.
Bunny Stomp: O raio de dano de Call Mech aumenta em 50%.
Mei
Deep Freeze: Atingir inimigos continuamente com o tiro primário os congela por um curto período.
Chilling Reach: O alcance do tiro primário aumenta em 30%.
Biting Cold: Tiros secundários desaceleram inimigos em 20% por 1,5 segundos (ou 15%, acumulando até 30%).
Juno
Locked On: Reduz o cooldown de Pulsar Torpedoes em 1,5 segundos por inimigo atingido.
Hyper Boost: Passar por um Hyper Ring durante Glide Boost impulsiona você para frente.
Re-Boots: Ativar Glide Boots reseta o Double Jump (com aumento de 25% na duração do Glide Boost).
Roadhog
Resourceful Pen: Quando Pig Pen é ativado, recarrega 50% do recurso de Take a Breather, podendo exceder o limite.
Hog Toss: O alcance do lançamento de Pig Pen aumenta em 50%, e o dano sobe 25%.
Reinhardt
Crusader’s Fury: Recupera uma carga de Fire Strike ao atordoar um inimigo, podendo acumular até 3.
Crusader’s Resolve: Usar Barrier Field reduz em 75% o tempo para regeneração passiva de saúde.
Cassidy
Even The Odds: Regenera 20 de saúde por segundo para cada inimigo alvejado por Deadeye.
Past Noon: Deadeye devolve 40% da carga ultimate se expirar completamente.
Tracer
Quantum Entanglement: Recall concede 50 de overhealth e 20 de munição, que decayem com o tempo.
O que Esperar da Season 16?
Os vazamentos sugerem que o modo Stadium será o destaque da Season 16, oferecendo uma experiência competitiva única com personalização de heróis e estratégias baseadas em Stadium Cash. As mudanças nas Perks prometem equilibrar o meta e trazer novas opções táticas, especialmente para heróis como Mercy, Sombra e D.Va. No entanto, como são informações dataminadas, a Blizzard pode ajustar ou remover algumas mecânicas antes do lançamento.